2009年3月16日星期一

【原】设计3+2之建模相关

浅尝的小结了下建模中常用到的相关命令:
1.Edit Mesh多用于多边形编辑
2.Shapes二维物体编辑
3.Editmesh修改器的相关参数
4.System Unit系统单位
很常用的快捷键:
ctrl+z 返回上一步操作
ctrl+x用专家视图方式显示
ctrl+o打开文件
常用视图:
/p 透视图
t 顶视图
l 左视图
f 前视图/
ctrl+u用户视图
m 材质编辑
f10 快速渲染
f9 查看渲染效果
一个简单的建模效果:

5 条评论:

  1. 张mm能不能给我扫扫盲,讲讲这是拿什么工具做的?建模的意义是什么?门外汉不懂的请教...

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  2. 请教谈不上啦,俺也在摸索中,这是用3D MAX做的,以后会写一个相关的介绍和大家分享的~

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