2009年3月20日星期五

【原】Team Logo

创作思路概要:
1.以CREARO-SW软件团队的英文首字母“S”为主体,体现本Team的软件开发相关内涵。
2.以蓝橙色为主色凋,两只交汇的箭头组成的“S“为主形体,蓝色代表科技、高端、时尚、而橙色体现着创意、
情、活泼,同时也寓意着团队中工程师和设计师思维的相互学习交融。
放图(原创作品,请勿盗链):

13 条评论:

  1. 我觉得这两个图标要是把那另外两个平面贴在一起形成的“S”比你做的这个要好看一些。

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  2. 我只有感觉到震撼,先做个沙发^_^

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  3. 我也震撼了,(被老苗那句话~~~)

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  4. 贴在一起太土了吧。。。还是这样蛮好看的!

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  5. 材质渲染的很漂亮,赞一个~ :D
    个人意见:上下两部分的组合不是很流畅,所以感觉起来略显牵强~

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  6. “相互学习交融”,说的很形象嘛。。。

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  7. 材质渲染?不是3D啊,纯平面透视制作,,

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  8. ZJCF,我们还是私聊吧~~~。

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  9. 材质处理的很像3d渲的,支持....
    想想..还没试过用3D做logo,值得研究下...

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  10. 大家如果不看两个凸出来的尖角,来看线条主体,可以发现其实两个主体部分组成了一个很圆润的“S”,我想这就是张MM设计的独到之处。

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  11. 可能大伙儿都认为两个尖角比较突兀,不够圆润...我们可以假设没有尖角,最后整个图案形成了一个很流畅的S,那这个设计可能就失去特色了,呵呵。不过张mm可以在闲暇之余根据大家的建议改几个版本出来,最后我们来对比一下:)

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  12. 再看到张MM的这个作品,忽然觉得有些很有意思的东西值得讨论一下。
    首先从我最初的疑惑来说,作品效果很好,思路也很好,也就是说,想法和表现都有了,但是,为什么第一感觉却有些略显生硬呢?细想了一下,不知道是不是可以用“视觉导向”来解释这个问题。
    从理论上分析,设计作品都存在一个视觉导向的问题,视觉导向潜意识的支配着阅读者的阅读顺序,不止是对文字,图片的顺序,也包括对一个整体作品的各个构成元素的分解阅读。
    具体些来说,如这个作品是由两个箭头构成的“S”,“S”是作品的主体形象,按照人的视觉习惯,视线由“S”的顶点进入画面,会顺着“S”的曲线由上而下,但是,箭头是具有强烈的视觉指向性的符号,视线在中途被指向画面右方,回到画面中心再向下时,是一个反指的箭头,这时候,视觉会寻找跳跃到箭头原点,再顺指向性而上。这就会出现一个潜意识里的阅读顺序冲突,进而造成一定程度上的阅读顺序困扰,可能最直接的表现就是“哪都挺好,就是觉得有点什么不对劲儿”,这个就反应了视觉导向的影响。
    不过,这些也不是绝对的,就如同写诗,讲究炼字炼句,讲究文藻修辞讲究工整对仗,但是如果有特别的立意与新奇的思想,那么其它一切都可以忽略。所谓意为先,形为次,设计也是如此。当然,如果能做到意为形指,形为意现则再好不过了。
    说的有些多,算是对在这个问题上个人理解的一些整理和归纳,也不能保证全是对的,欢迎继续讨论~

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